观众一眼就能看出”塑料皮肤”。好的人像后期,是让皮肤干净的同时保住纹理和立体感。
先修瑕疵,再谈磨皮
用修复画笔逐个处理痘印、碎发、飞粉,这一步做细了,后面几乎不需要重度磨皮。切忌上来就套整体磨皮动作。
中性灰/双曲线:处理明暗而非细节
皮肤的”脏”多数是局部明暗不均。建立中性灰图层,用低流量画笔提暗压亮,肤质会均匀而立体,细节毫发无损。
高低频:分离质感与颜色
低频层处理色块过渡,高频层保留毛孔纹理。记住高频层尽量少动,那是质感的来源。
锐化要有选择
眼睛、睫毛、嘴唇、发丝边缘适度锐化,皮肤区域绝不锐化。用蒙版控制范围,比全图锐化高级得多。
缩图检查
修完把图片缩到手机屏幕大小看一眼——大图上不明显的过度磨皮,缩图后会立刻暴露”假面感”。
课程配套的 PSD 分层文件已在学员群内发布,建议对照练习。
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